Barrier Wave
Trap Normal

Barrier Wave

Hàng rào sóng
  • Lượt xem:
  • 2584




Hiệu ứng (VN):

Kích hoạt bằng cách Hiến tế 1 Synchro Monster khi quái thú của đối thủ tuyên bố tấn công. Thay đổi tất cả quái thú ở Tư thế tấn công mà đối thủ của bạn điều khiển thành Tư thế Phòng thủ. Sau đó, gây sát thương cho đối thủ của bạn bằng với DEF của quái thú đang tấn công.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate by Tributing 1 Synchro Monster when an opponent's monster declares an attack. Change all Attack Position monsters your opponent controls to Defense Position. Then, inflict damage to your opponent equal to the attacking monster's DEF.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / Going-secondĐộ tin cậy: Trung bình
45± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 47
Bộ bài 44

Sóng chắn — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 45 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 46.7 · Deck: 44.5 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Phá vỡ thế trận / Đi lượt thứ hai · Vai trò phụ: Loại bỏ lá bài

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Barrier Wave là một lá bài Bẫy phản ứng, giá trị của nó là thay đổi vị trí toàn bàn cờ khi đối thủ tuyên bố tấn công, cộng thêm sát thương bằng với chỉ số Phòng thủ (DEF) của kẻ tấn công. Đó là một hiệu ứng có thật nhưng có điều kiện, và nó yêu cầu hiến tế một quái thú Synchro, vì vậy nó chỉ hoạt động trong các Deck có khả năng Synchro. Bằng chứng là bốn Deck thuộc hai Loại bài khác nhau, mỗi bộ có hai bản sao, không có dữ liệu về combo hoặc hướng dẫn, vì vậy điểm số dựa trên hiệu ứng mô tả và việc lá bài có trong Deck hay không. Chỉ số Phòng thủ 1500 của nó không liên quan ở đây; điểm số đến từ hiệu ứng thay đổi vị trí và chi phí hiến tế.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 45 Bẫy thiết lập cần một quái thú Synchro trên sân để hiến tế; nó hoạt động khi đối thủ tấn công nhưng phụ thuộc vào một quái thú Synchro (suy luận từ hiệu ứng, quan sát 4 Deck với 2 bản sao mỗi bộ).
Kết hợp & Chuyển đổi 40 Hiệu ứng chuyển đổi một lá bài thành thay đổi vị trí hàng loạt và gây sát thương, nhưng không có bảng dung hợp nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi chỉ là suy luận từ hiệu ứng.
Kinh tế tài nguyên 35 Việc hiến tế một Synchro là một cái giá thực sự; thiệt hại mang lại lợi ích nhỏ và không có tìm kiếm hay đệ quy nào trong hiệu ứng (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 55 Hiệu ứng phản ứng mạnh mẽ trên bàn cờ, lật tất cả quái thú ở tư thế Tấn công của đối thủ khi tuyên bố tấn công; đây không phải là vô hiệu hoá hay phá hủy (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Công dụng nguyên liệu 5 Lá bài Bẫy không thể được sử dụng làm nguyên liệu, vì vậy phần thân lá bài không đóng góp gì ở đây (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 35 Bị vô hiệu hóa bởi bẫy và chỉ hoạt động khi đối thủ tuyên bố tấn công; nó không có tính dự phòng nào ngoài số bản sao được sử dụng (suy luận từ hiệu ứng và mẫu Deck).
Hiệu quả xây dựng Deck 50 Hai bản sao trong mỗi bốn Deck không có garnet, nhưng điều kiện hiến tế Synchro hạn chế nó chỉ áp dụng cho các danh sách dựa trên Synchro (quan sát được trong mẫu Deck, suy luận từ hiệu ứng).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Phá ván + 0.3 Loại bỏ (dung hợp; Loại bỏ thứ Cấp). Nội tại ≈ 46.7, Deck ≈ 44.5, Meta = tạm thời. Tuner: Hạn chế hiến tế Synchro (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tấn công tất cả quái thú ở tư thế tấn công mà đối thủ điều khiển chỉ trong một lần kích hoạt (đã được xác minh từ mô tả).
  • Gây thêm sát thương bằng với chỉ số DEF của kẻ tấn công trong cùng một lần kích hoạt (đã được xác minh từ mô tả).
  • Luôn được chạy với số lượng 2 bản sao trong cả bốn Deck được lấy mẫu (quan sát từ bằng chứng trên Deck).

Điểm yếu

  • Yêu cầu hiến tế một quái thú Synchro, điều này hạn chế việc sử dụng lá bài này trong các Deck dựa trên Synchro (đã được xác minh từ hiệu ứng).
  • Chỉ có hiệu ứng khi đặt bẫy: bẫy không có hiệu ứng gì trong lượt của đối thủ trừ khi họ tấn công (đã được xác minh từ hiệu ứng).
  • Mẫu gồm bốn Deck thuộc hai Loại bài khác nhau, không có bằng chứng về combo hoặc hướng dẫn (quan sát được).

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Phản ứng vô hiệu hoá bẫy hoặc gián đoạn Loại Ash Blossom để đáp lại sự kích hoạt (suy luận).
  • Tấn công khi chỉ số phòng thủ thấp hoặc không có quái thú nào trên bàn cờ, điều này khiến bẫy không có gì để lật (suy luận).

Cách sử dụng tốt nhất

Lá bài phá ván đấu, trừng phạt Phase tấn công của đối thủ trong các Deck Synchro. Deck: Resonator, Archfiend. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã được xác minh: Bẫy này chuyển tất cả quái thú ở tư thế Tấn công của đối thủ sang tư thế Phòng thủ khi đối phương tuyên bố tấn công.; Yêu cầu hiến tế 1 quái thú Synchro làm chi phí.; Sát thương bằng chỉ số Phòng thủ của quái thú tấn công.; Hợp lệ trong các định dạng TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks.
  • Quan sát: Xuất hiện trong 4 trên 4 Deck được lấy mẫu, mỗi bộ có 2 bản sao, tất cả đều là danh sách Resonator hoặc Archfiend.
  • Suy luận: Khả năng sử dụng phụ thuộc vào việc có quái thú Synchro trên sân, vì vậy nó yếu khi không có trong các Deck Synchro; Vô hiệu hóa hoặc gián đoạn bẫy là cách chính để vô hiệu hóa nó.
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp bài nào được cung Cấp; việc chuyển đổi tổ hợp bài chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm; giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê); việc đưa vào được suy luận từ mẫu 4 Deck.











https://ygovietnam.com/
Top